链路层协议_koinwd6c4y0ugytk

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    最后修改于

    PPP 协议(星型拓扑以太网)#

    点对点协议,在当前以太网中只使用CRC在一定程度上保证帧内数据正确,不使用额外的可靠传输机制。
    在不同的工作模式下,采用 0 比特填充(同步)或字节填充(异步)进行分帧。
    具体包括LCPNCP,在LCP链路建立并鉴别之后,进行NCP协商
    协商过程

    CSMA/CD 协议(总线型以太网,半双工模式)#
    • 发送前先监听信道,时长一般为争用期,如果信道忙,则随机等待一段时间后再发送。
    • 发送数据,并持续监听
      • 如果争用期内发生碰撞,则采用截断二进制指数退避算法回退一段时间。
      • 如果争用期内未发生碰撞,则发送成功,准备发送下一帧。
    CSMA/CA 协议(无线以太网)#

    三种帧间隔:SIFS,PIFS,DIFS

    • 发送前先监听信道。
      • 如果空闲则等待 DIFS 时间,如果仍然空闲开始发送。
      • 非空闲则执行 CSMA/CA 退避算法,选取随机值作为计时器,当信号空闲时,将计时器 -1,非空闲则不变,计时器为 0 时就发送并等待确认。
    • 如果收到确认,则继续设置计时器,等待发送下一帧。
    • 如果未收到确认,设置计时器进行重传。
    • 若干次失败后向上层报告。
    无线以太网#

    采用停止等待协议,保证可靠传输,每次发送后停止一段时间。
    隐蔽站问题,A/B,都可以看见 AP,但 A/B 相互不可见

    令牌环网#

    一般情况下,有一个令牌在环网中传递,当发送站发送数据时,获取到令牌,并将数据写入令牌,继续在环中传递,当令牌环到达接收站时接收,并继续传递直到发送站,发送站确认是否令牌数据完好,之后再继续传递令牌。

    以太网#
    100BASE-T(CSMA/CD)UTP
    1000BASE-T100mUTP5
    10GBASE-T100mUTP6A

    端到端单程延迟τ\tau,争用期2τ2\tau,发送时间T0T_0
    利用率S=发送数据时间占用信道时间S = \frac{发送数据时间}{占用信道时间}

    MAC 地址#


    MAC 帧#

    以太网 V2 的 MAC 帧如下

    插入 VLAN 的 802.1Q 帧
    image.png
    802.11 无线 MAC 帧

    Address1 为当前接收地址(AP / 目的),Address2 为当前发送地址(源 / AP),Address3 为 (目的 / 源)

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